Időrabló játékok
God of War, Galaxy of Heroes és aktuális véleményem a játékokról
Számítógépes játékokkal játszom, amióta csak az eszemet tudom. Mindig is remek módjának találtam a történetmesélésnek, mert itt tudja csak igazán beleélni magát az ember a történetbe. Mintha ott is lenne, hiszen ott is van. Ettől függetlenül az évek alatt rengeteget változtak a játékokkal kapcsolatos szokásaim és a játékokhoz való hozzáállásom.
Munka és egyéb elfoglaltságok miatt egyre kevesebb időm van játszani, ami végérvényben azt eredményezi, hogy sokkal jobban meg kell válogatnom azt hogy mely játékokra szánok időt és mely játékokra nem. Szerintem ez okozta nálam azt a változást, hogy bizonyos típusú játékokat egyre nehezebb élveznem. Egy csomószor van (még olyan címeknél is, amiket már nagyon vártam) hogy leülök játszani és egyszerűen nincs hozzá türelmem, unalmasnak tartom, úgy érzem, hogy csak elvesztegetem az időmet és jobban járnék, ha mással játszanék, vagy teljesen mást csinálnék.
A legutóbbi ilyen játék a God of War Ragnarök volt számomra. A God of War játékokat mindig is szerettem. Ráadásul az előző rész szerintem teljesen újradefiniálta az egész franchise-t, ami szerintem nagyon jót tett neki. Lehet ez is volt az alapvető probléma, hogy én a következő résztől is hasonló minőséget vártam. Persze nem azt, hogy iszonyatos újításokat hozzon és teljesen újragondolja magát, hiszen azt megtette az előző rész, elindította a sorozatot egy új, izgalmas útvonalon. Leginkább azt vártam, hogy ezen az útvonalon menjenek tovább a dolgok és kapjunk egy még kiforrottabb harcrendszert egy kellően érdekes és komplex sztorival. A Ragnarök-nek viszont ezt nem sikerült hoznia. A sztori unalmas volt, a karakterek jó része kifejezetten idegesítő, a játék pedig semmit sem változott, fejlődött az előző részhez képest. A felétől már kifejezetten untam a játékot és kerültem minden extra feladatot, küldetést, hogy minél előbb végig tudjam szenvedni a sztorit és magam mögött hagyni a játékot.
Minden esetre ez a bejegyzés nem a God of War-ról szól, hanem arról, hogy mire jöttem rá magammal és a játékokkal kapcsolatban a God of War végigjátszása közben.
- Vannak játékok, amik nem érdemlik meg a pénzemet
- Vannak játékok, amik nem érdemlik meg az időmet
- Tudatosabban kell megválogatnom, hogy mely játékokra szeretném felhasználni az időmet
- Ha egy játék nem ad elég értéket, akkor jobban járok, ha abbahagyom
Ezek további gondolatokat szültek és elkezdett bennem megfogalmazódni, hogy milyen értékeket keresek egy játékban.
- A történet adjon valami újat
- Legyen olyan a sztori, amit nem hallottam még máshol, más köntösben
- Legyenek benne új, érdekes és kellőképpen összetett karakterek
- Ne tudjam előre kitalálni, hogy mi fog pontosan történni
- Legyen annyira érdekes, hogy lehessen értelmes beszélgetéseket folytatni róla
- Ne nézzen hülyének a játék
- Ha bemegyek egy új helyre, akkor ne kezdjen el egyből dumálni az egyik karakter, hogy “szerintem erre kell menni”
- Ne legyen se feleslegesen nehéz, se feleslegesen könnyű
- Legyen jó a játékmenet
- Az irányítás legyen kiforrott, kényelmes, intuitívan használható
- A harcrendszer legyen annyira összetett, hogy a játék végéig izgalmas tudjon maradni
- Ne rabolja feleslegesen az időmet
- Ne legyenek benne értelmetlen, céltalan bolyongások
- Ne legyen hosszabb a szükségesnél
- Adjon szociális élményt
- Tudjam együtt játszani valamilyen formában a barátaimmal
- Én mondhassam meg, hogy mikor akarok a játékkal játszani, ne a játék mondja meg, hogy mikor kell játszanom
Ezek közül egy csomó pontnak semmi köze a God of War-hoz. Valamint nem is kell, hogy egy játék az összes pontot teljesítse, vagy kimagasló legyen benne. Ezek egyszerűen azok a pozitív értékek, amikből elegendőnek meg kell jelennie egy játékban ahhoz, hogy azt mondhassam, megéri játszanom vele.
Példaként ezek mentén az értékek mentén szeretnék bemutatni egy másik játékot, amit már kisebb-nagyobb kihagyásokkal hét éve játszom. Ez a játék nem más, mint a Star Wars: Galaxy of Heroes, ami egy tipikus gyűjtögetős, mikro tranzakciókkal teletűzdelt mobil játék. Nézzük meg milyen értékeket szállít egy ilyen játék.
- Történet
- Ez egyáltalán nincs
- Ne nézzen hülyének a játék
- Ebben jól teljesít, mert kifejezzetten összetett játék, jó learning curve-el
- Játékmenet
- Maga a játékmenet jól van összerakva, rengeteget fejlődött az évek alatt, viszont a játék kifejezetten repetatív
- Csak arról szól, hogy grinding szerűen minél több karaktert megszerezzünk (amikért persze fizetni is lehet)
- Idő
- Ez nézőpont kérdése, hiszen a játék konkrétan végtelen, amíg folyamatosan fejlesztik és adnak hozzá új karaktereket.
- Mivel viszont folyamatosan ugyanazt kell csinálni egy loop-ban és nem tudunk elérni semmilyen mérvadó fejlődést, így szerintem nem érdemes időt szánni rá, mert nem kapunk vissza semmit a befektetett időnkért
- Szociális élmény
- Ez az egyetlen pont ahol szerintem egy ilyen játék ki tud emelkedni. A játékban 50 fős guild-ekbe lehet rendeződni, amikben bizonyos esetekben tényleges összetartó erő és barátságok tudnak kovácsolódni
- Ugyanakkor amikor magát a játékot “játszod”, ebből nem érvényesül semmi. Kivéve a kifejezetten guild event-eknél. Ezeken kívül igazából a játékidőn kívül tudsz csak interaktálni a csapattársaiddal.
- Én dönthessem el, hogy mikor játszom
- Ebben teljesen megbukik a játék. Ahhoz, hogy bármit tudj csinálni, energiára van szükség, ami idővel generálódik és a nap bizonyos pontjain kapsz belőle még extra adagokat. Emiatt nem akkor játszol, amikor szeretnél, hanem amikor a játék ad rá lehetőséget. Ha pedig ilyenkor nem játszol, akkor sok lehetőségtől elesel.
Ha a fenti dolgokat végiggondoljuk, akkor szerintem rá fogunk jönni arra, hogy nem érdemes játszani az ilyenfajta játékokkal. A legnagyobb gond szerintem az, hogy mindenki úgy gondol a játékokra, mint egy jó szórakozás, amivel el lehet ütni a rendelkezésre álló felesleges időt. Mégis mi jobbat csinálhatna az ember, ha épp ül a buszon, vagy pár percre nincs semmi dolga a munkában?! Szerintem igazából bármit… bármi jobb és/vagy hasznosabb, mint egy végeláthatatlan időrabló játékra pazarolni a drága időnket, nap végén pedig panaszkodni, hogy nincs időnk semmire. Szerintem sokkal jobb lenne, ha játékokat eszerint értékelnénk. Nem azt néznénk, hogy mondjuk egy 30 ezer Forintos játékért hány óra játékidőt kapunk, hanem azt hogy milyen új élményeket. Persze, ha egy játék zseniális, leköt és a végéig szórakoztat, akkor az a jó, ha minél hosszabb. Ellenkező esetben viszont a hossz inkább negatív tényező, hiszen annál rosszabb a helyzet, minél több időt lop el egy felesleges játék az életedből. Éppen ezért 2023 Január 03-án arra az elhatározásra jutottam, hogy komolyabban fogom kezelni a játékokat és az azokra szánt időmet.
- Abbahagytam a Galaxy of Heroes-t. Kiléptem a guild-ből és töröltem a játékot.
- Ezentúl jobban meg fogom válogatni, hogy mely játékokra szánok időt
- Ha egy játék nem ad eleget, akkor azonnal abbahagyom, amikor erre rájövök
Nem volt könnyű meghozni a döntéseket, mert a Galaxy of Heroes-nak például a sok negatívum mellett, rengeteg pozitív élményt is köszönhetek. Több guild-ben is megfordultam, rengeteg érdekes és szerethető emberrel találkoztam. Két országos szintű játékos találkozó megszervezésében is részt vettem, ami a legjobb emlékek közé tartozik az életemben. Rengeteget tanultam és fejlődtem a megismert embereken és a találkozók szervezésén keresztül, amiért mindig is hálás leszek a játéknak.
Ezúton is köszönöm szépen a sok segítséget a guild-ek tagjainak, amikben megfordultam!
- Hungarian Conquerors
- Pilvax Hungary
- Erőtlenek
Tudom, hogy ez egy hosszú és vegyes bejegyzés lett. Beszéltem általánosságban a játékokról. Megnéztünk közelebbről két konkrét példát. Feljöttek negatív és pozitív dolgok egyaránt. Így a végére a tanulság talán annyi lehet, hogy érdemes néha közelebbről megnézni, hogy mire mennyi időt szánunk és hogy ezek a dolgok tényleg ennyi időt érdemelnek e. Nem lenne esetleg jobb máshogy elosztani az időnket és fontosabb dolgokra használni inkább. Ha évek múlva is emlékszel egy tevékenységedre, hogy milyen jó volt - legyen az játék, film, könyv, vagy családi program - akkor az egy jól eltöltött idő volt, ha viszont 2 hét múlva már nem is emlékszel már, vagy utólag nem tűnik olyan jónak, akkor talán később ne szánj időt hasonló tevékenységekre.
Nektek van olyan dolog az életetekben, amire úgy érzitek kevesebb időt, vagy pénzt kéne fordítanotok?
🏷️ ps5, god-of-war, galaxy-of-heroes